1月11日 22:15 百老匯The One
曾經盛極一時的中古戰爭片,近年產量不多,也不如早年般粗製濫造,在賀歲檔前上映的《大力戰神》,竟然走回這條舊路,以B級片格局上映,無論譯名、起格式海報設計,甚至預告片也毫不吸引,相信只能吸引一眾渴求動作片的觀眾。《大力戰神》的劇情完全是《戰狼300》及《帝國驕雄》之混合版,再配合帶點神話色彩的背景,換著十年前上映可能會帶點創意,今天看來就難免過時了。坦言,全無期待之下入場觀看,這部《大力戰神》的感覺還不致一文不值,起碼動作場面也拍得夠過癮。可是,本片雖有一筆甚具規模的製作資金,但全片拍來卻不倫不類,製作粗疏簡陋,而作為一個能作深入探討的故事,《大力戰神》竟片長只得個半小時,令整個歷史及神話背景都只淪為連場動作的背景支撐。看罷全片,除了連場打鬥外,只覺全片劇情蒼白得叫人差點過目即忘,確難怪電影於美國劣評如潮。
Hercules的母親願意為天神宙斯誕下一子,希望借Hercules的力量,來結束丈夫的殘暴管治。Hercules長大以後,因著其來歷不明的身份,在皇室中地位低微,更不能與自己心愛的公主結婚,甚至被國王發配到埃及平亂黨。Hercules途中遭受埋伏,一行人全軍覆沒,只剩下他和隊長生還,更被賣作奴隸,淪為比試場上的作戰武器。Hercules並沒有放棄,他決心憑自己的力量換取自由,靜待一個機會翻身,推翻國王的暴政...

雖然片中的場面仿似熟口熟面,但也得承認片中的動作場面水準不弱
作為一部大賣動作特技的電影,若只求動作場面,《大力戰神》的動作場面確實不弱,在短短個半小時的電影中,動作場面所佔的比例極多,而每場打鬥的時間也不比同期的《冬蔭功2》低,可謂由頭打到尾。正如文初所述,本片擺明是《戰狼300》和《帝國驕雄》的混合版,先別管本片有沒有借鏡成份,其大玩慢鏡特技,又有近身戰略式打鬥(中段四雄大戰一場尤其可觀),到最後神力「上身」更有不少特技場面...若觀眾純粹講求觀能刺激,在期望不大之下,《大力戰神》有關的動作場面,確會給予觀眾一定程度的刺激快感。

雖然早知道《大力戰神》涉及神話元素,礙於劇情鋪排失當下,有關情節來得非常突兀
可是,本片除了連場(過多)的動作場面外,各個範疇也真力有不遞,片長過短下更顯劇情漏洞處處,仿為連場動作場面作串連罷了。片初描寫男主角的誕身背景已來得太蒼促,而隨後描寫他落難的情況,雖帶有濃厚《帝國驕雄》式味道,惟劇情鋪排得毫不緊湊,男主角過關斬將、近乎壓倒式的連勝姿態,也令情節變得毫無危機感。最後,主角捲土重來之氣勢也流於公式化,過程縱有連場動作大場面,缺乏完整劇情基礎下,一切看來也不過淪為連場動作打鬥的鋪墊而已。
此外,在製作規模上,《大力戰神》也只有如B級甚至C級電影的規模。我觀看的是2D版,大抵可以想像得某些場面會拍得很立體,但在2D觀影下,竟發現主角與特效背景嚴重分離,視覺效果做得相當難看,而片中不少場景都製作粗疏,欠缺實感,令投入感大降。同時,本片不只感覺與《戰狼300》相近,就連鏡頭也學得十足十,只是,片中那些無謂的慢鏡頭不單毫無美感,更多得令人煩厭,完全難與同類電影堪比。到了電影的壓軸重頭戲,兩軍對峙的力量看似強弱懸殊,實則看來卻有如電視式製作般。場面看來只有幾十人互相對陣也罷,劇情突兀地加入神話元素,更顯得與整體感覺格格不入,讓電影平鋪直敘,全在意料之中收場。
我覺得,本片加入神話元素並無不可,畢竟這也真是個神話式故事,但電影中段仿佛完全抹去神話色彩,只覺主角是個異常勇猛的凡人,來到重要關頭才突然加入了神話元素,令電影看來帶點突兀。

看著兩位毫無火花的演員在談情,有難以想像這兩個角色愛得有多深?
演員方面,男主角Kellan Lutz是一貫木口木面的「大隻型」演員,要他擔正大旗似乎還大有進步空間,同樣地,女主角Gaia Weiss演技也非常幼嫩,與男主角如同各自各演戲,毫無火花可言。至於其他角色因著劇本安排戲份太鬆散,似乎都沒有誰能令觀眾留下深刻印象,包括兩位奸角。
總括而言,作為本年度首部劣評如潮到谷底的電影,《大力戰神》縱無想像中爛得不堪入肉,也真是一部絕不耐看的作品。全片的故事寫來毫無驚喜,在片長過短下只能把不同元素強行拼湊,節奏看來的確很快,卻快得令劇情變得空洞無物。當中神話的元素拍來只覺可有可無、愛情線更有如點綴式支節,看罷全片只覺到喉不到肺。唯一抵讚的是,本片動作場面拍得不俗,倒能給追求刺激的觀眾「由頭打到尾」之快感,亦打得比同期視覺疲勞的《冬蔭功2》過癮,只要你能接受那些無厘頭慢鏡頭的話。
Rating:65/ 100
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