2014年3月20日星期四

香港獨立媒體: 國產三維動畫形勢大好

 
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國產三維動畫形勢大好
Mar 20th 2014, 00:16, by V1周報

中國影視作品在畫面效果上,因為上一代及新一代主創都欠缺電腦特效知識,在可見的未來,肯定遠遠落後於國際其他對手。從前中國欠缺的專才可以找香港人幫忙,但vfx這方面卻絕不可能,首先因為電腦動畫特效在大約2000年前後才急速發展,而香港電影市場在97後卻一直下滑,嚴重缺乏新主創接班之餘,又因為vfx團隊代表著製作費大增,艱難時期的港產片,導演能獲得的全片製作費只是五百萬上下,開工連買多個飯盒也要左計右計,小心衡量,甚麼vfx絕對一腳踢走,故此香港從來沒有這些人才,近年幫忙搞電影特效的,都是依附廣告製作生存的小公司。

我認識國內某位投資者,他的公司直接或間接雇用了數百位電腦動畫師,他們主要針對的是三維卡通動畫,跟電影需要的vfx又是兩碼子事,搞卡通動畫相對上比較輕易,因為在概念上只是從二維跳到三維,人物及景物是立體而已,理解上並不難,而各大學的藝術系都年年提供大量人才,人力並不缺乏。只要技術要求不高,年年月月不斷升級的各種電腦軟、硬件及系統,令工作效率逐步提升,搞三維卡通動畫實在不難,再加上《喜羊羊》及《熊出沒》已經證明瞭一個中國動畫的成功方程式。先出大批動畫電視劇,再推出動畫大電影,讓小孩子們對人物形象及故事有了基礎認識,電影票房便能闖1、2個億,投放在電視台每天播放的動畫劇集,成本算是每集十萬,100集總數也只是區區一千萬,光一部電影已賺回數倍,還未計算龐大的周邊產品利益,顯然易見,在未來搞三維卡通動畫,只要實力充足,賺錢並不難!

要是你仍有點猶豫,劉定堅再把不久前發生的另一情況告訴閣下好了,在電視上取得成功的《奏時明月》動畫,進軍手機遊戲市場,首月收入便衝破了二千萬元大關,這將會做成億計的年收益,怎麼了,開始心動吧?對,約一千萬的投資金額,製作100集每集十多分鐘的電視動畫,再搞動畫電影及手游,加上周邊產品,年收益2、3個億實屬等閒,市盈率計30倍也輕易衝破百億市值,在中國極度欠缺動畫專利形象的今天,這條路發達並不太難。正因大家都看到這是沒多少障礙的大路,近年不少商家已全力攻向此市場,令國內三維動畫更見蓬勃。

不久前劉定堅不看好的國產動畫市場,隨著新電影院不斷落成,間接令動畫電影市場迅速擴大,又因為國內手游以短短七個月時間,市場膨脹了三倍,兩大利好因素令國產動畫前途似錦,中國市場千變萬化,實在不由得我固執己見!

動畫前景秀麗,再加上針對的主要受眾是小學生,他們對品質的要求非常低,《喜羊羊》也成,所以劉定堅常強調的質,大家可以漠視,也就是不必擔心人才缺乏,亦不用投入大量資金製作,小孩子而已,搞定並不難的。

三維卡通動畫及手游市場蓬勃,反過來必然影響電影業,當大家意識到必須搞好vfx時,其他市場卻紛紛搶奪人才,還加上頁游、廣告行業等等,唉!建立中國專業vfx團隊實在不容易,成年人又要求高,總把好萊塢的水平跟國產相比,看來中國電影邁步向前太不容易了!

作者:劉定堅

原文刊於此

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